Шаг 4.

Что такое игровые механики?

Термин «электричество» был впервые введен 400 лет назад, но сегодня это явление стало очень важным в нашей жизни. В свою очередь, истоки интернета были заложены в 1969 году, но вот прошло всего 50 лет – и мы не можем без него обходиться.
Однако, электричество и интернет прошли процесс становления.

Сегодня это же происходит с «игрофикацией» (gamification или геймификация) –
идеей использования игровых механик в повседневной жизни.  

Игрофикация – это в некотором смысле, иностранный язык, на котором говорит наш мозг; язык, который нужно изучать. Алфавитом этого языка являются
игровые механики. Если вы ранее интересовались изучением языков, то явно слышали историю про дешифровку египетского языка. Если нет, то на следующих шагах,   вы узнаете в чем его разгадка.

Теперь представьте, что вы, ученый археолог, стоите перед камнем, на котором имеется некоторая информация. Перед вами стоит задача научиться читать и понимать этот древний язык, который называется ИГРА!
Расшифровав этот язык, вы сможете открыть ворота в неизвестные для себя миры. Алфавит этого языка состоит из следующих игровых механик: 
баллы, 
награды, 
уровни, 
турниры,
история, 
путь, 
цели, 
социум, 
метафора,
мимикрия, 
визуализация, 
статус, 
соревнование, 
вызов,
мастерство, 
командное взаимодействие, 
эстетика, 
сложность,
награда, 
марафон,
ограничения, 
концепты,
гейм мастер,
рефрейминг,
парето,
роли и др.

Игровых механик намного больше, и в процессе изучения игры - вы будете удивляться новым для себя открытиям.

Футбол - это игра, в которой используется игровая механика
правила.
Целью игры является забить
мяч в ворота соперника ногами или другими частями тела (кроме рук) большее количество раз, чем команда соперника.

Но это еще не всё! Начнем добавлять игровые механики. 
1)
Баллы. Счет и, статистика игроков.
2)
Турниры и лиги
3)
Награды.
4)
Гейм мастер. В обычном понимании судья.
5)
Социальная механика. Болельщики.

И футбол станет самым популярным и массовым
видом спорта в мире.  Уберите из этого одну или несколько игровых механик, и игра тут же потеряет свою популярность.

То же самое касается и компьютерных игр.
Попробуйте убрать из популярных компьютерных игры все игровые механики (ранги, турниры, награды), и вы увидите, как у большого количества человек к ней пропадет интерес.
Игровые механики образуют
систему - и эта система, в свою очередь, создает  волшебство и значительно повышает интерес.

Игровые механики образуют некую систему - и эта система, в свою очередь, создает некое волшебство и значительно повышает интерес.

Система образования - это система игровых механик.
1)
Уровни - ученики проходят этапы, фазы, классы, курсы.
2)
Баллы - каждый ученик получает цифровое определение своих знаний.
3)
Награды - за хорошую успеваемость ученики обретают статус. Им открывается возможности поступить в более престижные учебные заведения. Учеников награждают  серебрёными или золотыми медали. 
4)
Судья (Гейм-мастер)  - учителя следят за соблюдением правил и помогают продвигать игроков дальше по уровням.
5)
Вызов - контрольные работы и экзамены.
6)
Социум - общение и конкуренция в классах. 
7)
Дневник прогресса - виртуальное напоминание о  занятиях, задачах, прогрессе.


Если например, вы тренируетесь, чтобы бежать марафон, то сами того не зная, используете игрофикацию.
Марафон представляет собой тот же обычный, в нашем понимании, бег, но с добавлением таких игровых механик, как
1)
Вызов.  Марафон сложно пробежать, что может служить поводом для гордости и поднятия самооценки.
2)
Баллы. 40км создают игровую цель. Пробежав 20км, дальше настраиваетесь на 40км. Но пробежав 40км, вы вряд ли будете нацелены на 50км, ведь игра пройдена. Но вы можете поставить себе новую игровую цель - пробежать быстрее.
3)
Социальность. В марафоне участвует много людей, все они поддерживают к нему интерес, тем самым увеличивая ценность самой игры.
4)
Награды.  За первые места можно получить значительное денежное вознаграждение. 

И вот ваше занятие бегом автоматически приобрело новый смысл, интерес и новую цель.
Сегодня, систему игровых механик “Марафон” используют в образовательных сферах. Вы наверняка встречали обучающие марафоны на разные темы. Это пример использования игры в образовании.

Даже распорядок дня - это система игровых механик.
1) 
Правила - вы создаёте правила, которые соблюдаете. Вставать в 8 утра, ложиться спать в 11 и так далее.
2) 
Вызов - вы обещаете придерживаться правил.
3) 
Награда - ваше ощущение контроля над жизнью и есть награда.

Понаблюдайте за собой. Если вы сами создаете себе распорядок дня. То скорее всего вам будет сложно в нем удержаться. Но если добавить игровую механику социальность или гейм-мастер, то распорядок дня будет легче соблюдать. На работе, школе или университете - есть игровые механики социальность, и гейм-мастер (директор, учитель), поэтому нам проще соблюдать распорядок дня.

Если у вас есть проблемы - скорее всего у вас не выстроена система из игровых механик.
Атул Гаванде, американский хирург, журналист и писатель, в своей книге "Чек-лист. Как избежать глупых ошибок, ведущих к фатальным последствиям" описывает пример того, как внедрение чек листов в больницы уменьшил количество летальных исходов операций.
Доктора просто забывали помыть руки, или медсестры не проверяли необходимый инвентарь для операций.
А чек листы - это игровая механика.

Чек листы, цель, дневник или личный журнал - это игровые механики.

Важно научиться их использовать.

У нас не получится использовать игровую механику “турниры”, даже если она успешно используется в спортивных играх. То же самое и с механикой “цели”. Кто-то овладел этой механикой и пользуется на уровне Гроссмейстера (наивысший ранг в шахматах), а кто-то использует другие механики, например механику “вызов”.

Сравните механики цели и вызова.
Механика “цель”: «Я свободно говорю на английском на любые темы через 1 год.»
Механика “вызов”: «Я обещаю изучать английский 30 мин каждый день.»

Все игровые механики помогают нам.
Но в любом случае, игровые механики "Цель" и "Вызов" - это инструменты для работы с  
приоритетами. А приоритеты напрямую связаны с временем, нашим самым ценным ресурсом.

Игровые механики - это мощнейшие артефакты. Они широко используется в бизнесе, образовании, политике, медицине.

Поняв, как работают игровые механики, как они активизируются и как их применять, вы выйдите на новый уровень эффективности и осознанности. У вас появится целый набор разных инструментов, которые помогут вам решать свои жизненные задачи и проблемы.
Большинство книг по саморазвитию и эффективности - это изучение той или иной игровой механики.

Вы сейчас закладываете фундамент для вашего дальнейшего исследования различных игровых техник. Вы уже используете игровые механики, но начнете их использовать осознанно. Даже народная мудрость “все что не делается - все к лучшему” - это пример использования игровой механики рефрейминг.

Изучив игровые механики вы перестанете в слепую бить по клавишам в поисках нужной ноты, а начнете получать удовольствие от импровизации и игры на музыкальном инструменте. 
Как и в любом языке, игра имеет свои правила и законы. Чтобы осознанно использовать ее в жизни, вам потребуется настоящее обучение, сравнимое с изучением иностранного языка.

Игровые механики будут все больше и больше внедряться в нашу повседневную жизнь в связи с их более высокой конкурентоспособностью. Например, уже сегодня компания Kaizo получили $3M инвестиций за игрофицированный сервис для технической поддержки, а Duolingo  расценивается в 1.5 миллиарда долларов.


Изучая примеры вы увидите, что Игрофикация - это не всегда красивая графика, и большинство примеров с использованием этого инструмента вас может разочаровать.
 

Этому факту есть 2 объяснения:


1.
Игрофикация не должна иметь красивую графику, которую мы привыкли видеть в компьютерных играх. Игрофикация зачастую скрыта и завуалирована. Один из хороших примеров это сайт stackoverflow. Они использовали игровые механики, баллы, награды, бейджи и рейтинги за то, что пользователи  помогали своими ответами другим пользователям. Если вы зайдете на сайт stackoverflow, то вам будет нелегко найти игрофикацию. Но возле имени пользователя вы увидите маленькие цифры и разноцветный кружок - они означают его опыт и ранг (это и есть использование игровых механик). Люди помогают другим пользователям, получают награду в виде виртуальных баллов и наград, а сайт предоставляет компаниям простой способ найти лучших программистов, по их активности и рейтингу.

2. Игрофикация относительно молодая дисциплина. Ей всего около 10 лет, что мало относительно развития человечества.  Это говорит о том, что она еще не раскрыла свой потенциал. 
Поскольку, игрофикация - это молодая дисциплина, она требует изучения КАК в ней все устроено. Например, один из главных законов, который мы рассмотрим детальнее  - это
закон Вхождения. 

Для того чтобы игра начала работать, и игровые механики активизировались необходимо посвятить некоторое время игре. Чем больше, тем лучше. Очень похоже на то, как мы учимся играть на музыкальных инструментах. Вначале может быть сложно и неинтересно, но спустя некоторое время (порой даже несколько лет) случается эффект  “Ага! Вот оно что”.
Нельзя судить об игре по первому впечатлению - чаще всего игра раскрывается спустя какое-то время.

Я понял, что игрофикация работает спустя 50 дней использования дуолинго. Вначале я скептично относился к игрофикации и всем игровым механикам дуолинго. Но со временем мне стало интересно закрашивать кружочки, собирать награды, держать как можно больше day straik (количество дней подряд или механику “непрерывная цепочка”)
Игра активизировалась спустя 50 дней.
Есть игры, которые включаются быстро, но есть игры, которые требует большего времени.
Понимание игры “музыка” пришло ко мне спустя 1 год.
Игра “Актерское мастерство” включилась спустя 4 года!
Но сколько нужно терпения, что бы продолжать заниматься без любви и интереса?

Любовь, интерес и удовольствие - это не самые главные критерии для того, чтобы заниматься чем-либо. Есть такие критерии как польза, или долгосрочные перспективы. Но чаще всего понимание пользы и перспектив недостаточно, чтобы придерживаться цели. Все мы знаем, что полезно и перспективно изучать иностранные языки, но придерживаться регулярности крайне сложно. 
Наш мозг не даст нам достаточно мотивации для этого. Цель мозга - экономия энергии, и он не силен в долгосрочном планировании. Но мозг можно научить.
Ведь игровые механики - это алфавит иностранного языка на котором говорит наш мозг. 

Разгадка египетского языка состояла в том, что египтяне совмещали буквы и иероглифы, создавая своеобразную комбинацию восточных языков (на базе иероглифов) и западного (на базе слов и букв).

**** Мне нравится эта метафора с разгадкой египетского языка, потому что, она показывает пример разрыва шаблонов. Мы привыкли думать, что язык состоит из букв или иероглифов. Но никак не из игровых механик. Но принцип один. Мы изучаем алфавит, учимся читать (видеть смысл), дальше создаем свои слова.
Это метафора хорошо иллюстрирует процесс освоения игровых механик.

Посмотрите моё обучающее видео для закрепления материала.
Жду вас на следующем шаге, мы почти пришли к Порталу.